コメント - 裏ワザ・小技・小ネタ

  • 早速試しに近くに築城して巡回してみたのだけど見つからないです・・ランダムなのかな? --- (2013/12/19 14:46:32)
  • 誰か道路拡張の場所をショートカットキーで次々選べる方法知りませんか?今回ショートカットキーの一覧がなくて困っています。(ショートカットキー自体は存在している模様、カメラ移動などはキードーボで出来たので) --- (2013/12/20 11:07:08)
    • ショートカットキー一覧はヘルプにあります --- (2013/12/20 11:25:17)
    • ヘルプありました^^、ありがとー 街道拡張の委任がバカすぎて結局手動でやらないとダメなのに場所探しはひたすら画面移動かな? --- (2013/12/22 05:56:44)
  • 巡察は知略90以上で最大3カ所、知略70以上で最大2カ所発見でき、確率は50のランダム仕様 --- (2013/12/20 23:57:06)
  • 提供フォームにも書いたけど、合戦の使用を利用した小ネタ。会戦は何度も仕切り直せるので、特に挟撃した場合と「臨戦」「混乱系」の戦法をもった武将がいた場合は、会戦→強化→斉射→仕切り直しのループでほぼノーダメージで敵を撃破することも可能。寡兵時や兵力温存したい時に有効。 --- (2013/12/23 11:20:08)
  • S1S2限定。本城が2~3になったら遠交近攻策を2か月実施→小勢力を従属させる、関心以上の勢力に外交をする→伝馬制を実施→外交収入たっぷり --- (2013/12/23 13:18:41)
  • 従属国が破棄してくる→工作も交渉も不可能になる。合戦をして合戦終了後一定期間だけ態度が「普通」に戻る。工作可能になるので、信用を上げると工作可能に。ほっとくと再度工作不可に戻る。 --- (2013/12/23 14:56:11)
  • 全家宝コンプリートの特典=千利休。小ネタぽく平蜘蛛釜は他の大名でプレーして松永を捕まえたら殺してたら2年目で商人が売りにきた(偶然かも…)黒雲とかは家臣が持ってきたりする。。 --- (2013/12/25 16:18:34)
  • 兼続さんはS1でやると1575年2月に登場 --- (2013/12/25 16:30:27)
  • 会戦中は兵糧切れでも兵力が減らない --- (2013/12/27 06:45:17)
  • 今作は領内に兵がいても停戦延長が無い。よって停戦が切れる前にあらかじめ兵を移動させておくと2万の兵が篭ってる城だろうが簡単に複数落とせる --- (2013/12/29 13:20:50)
    • これやってみたが他の大名が裏切りを警戒になるから気をつけて --- (2014/01/04 17:05:09)
  • 副将に剣豪を入れておくと野戦が安定する。戦法を使ってくれているようで敵がやたらと混乱する。会戦が苦手な人にお勧め。 --- (2013/12/30 01:37:11)
  • 政策 能力主義 69以下-3 70-79変化なし 80以上+3 郷中教育との相性抜群 --- (2013/12/31 22:44:50)
  • 12月31日までのコメント報告内容を上記にまとめておきました --- (2014/01/01 04:01:21)
  • 支城の兵力は拡張や建設が出来ない分、人口によって増える。中には6000や7000もいくが、上限は不明 --- (2014/01/01 20:09:43)
    • 「家臣集住」や「兵農分離」で全拠点の兵力は爆発的に増える。支城も街道が東西南北と交差する場所なら、相応の規模まで増えると思うが?。 --- (2014/01/28 14:44:47)
  • 関白で惣無事令ED。本城40、最大勢力ってところか?清州会議蒲生家プレイで最終的に三つ巴、秀頼と家康と当家ほぼ互角(一応最大勢力)、どちらとも婚姻、二条城は支配下でなく発令できた。 --- (2014/01/02 12:38:24)
  • 競合して築城できない城下町有りの城も同時築城で両方作れる。(ただし最大内政値は極端に減る模様、一応両方とも内政はできる) --- (2014/01/03 12:32:25)
    • 現在のバージョンでは新規築城で要地を選んだ時点でその城rの排他になる要地は建設不可(○から●に)になります。逆に言えば簡単に排他要地が調べられます。 --- (2017/02/22 06:12:30)
  • 大名一人だけになった敵を捕縛して処断すると、モブキャラ(大名家の苗字+適当な名前)が跡を継ぐ --- (2014/01/06 07:03:39)
  • 支城の数には限度がある模様。本城と込みで350くらいで建てられなくなった --- (2014/01/06 23:32:04)
  • 裏技というかこれできる頃には金にゆとりできてますが、米問屋作り米の買値を10.0にするゲーム後半になると売り値が10.0より上になるケースが多い(PS3の上級、自分はこれしかやってないので他は知らない)これを利用して儲ける方法あります --- (2014/01/22 15:48:26)
    • 米会所とか作りまくっても、商人と南蛮商人は売値より買値が安くなることはない様子?(売値より0.1高い)が、堺の商人だけは売値と買値が逆転する。 --- (2014/01/29 12:05:34)
  • 信長で創造派なのに全ての政策が実行できる(群雄集結)バグ?仕様? --- (2014/01/28 18:22:03)
    • 貴方の信長の特性に「創造」があれば仕様です。なければバグです。 --- (2014/01/28 19:20:11)
  • 巡察に関して、特性「忍」をもっている武将に行わせると、抜け道、金・銀山の発見が多いように思われます。すべて発見しているかもです。服部半蔵、百地三太夫での感触です。 --- (2014/02/02 15:37:25)
  • 中盤で城を落とす前の月に創造の政策小荷駄隊配備を使うと米の補給が少なくてすむ。3箇所同時攻略したときに2ヶ月だけ実地して米8000浮いた --- (2014/02/02 19:59:43)
    • 総収入の規模によるが、政策実施後は底なし状態。万単位の部隊を惜しみなく動かせる。 --- (2014/02/03 15:05:45)
  • 二条御所を攻める時、すぐ南に設営しておくと攻める側なのにステータスアップの恩恵を得られる(1部隊だとダメだが2部隊を連ねるとちょうど2部隊目が陣営に乗る) --- (2014/02/05 01:43:18)
  • 足利家が、二条城以外の城で生き残っていても、征夷大将軍になれる。将軍が同時に2人いるという状況になる。 --- (2014/02/10 01:23:14)
  • 戦国伝で獲得する特性は能力上昇で持っているとダブる。上杉で川中島前に軍神持ってたら戦国伝後伝授できる状態になってた。 --- (2014/02/13 20:46:20)
  • 既知だろうがここに書かれていないので書きます。援軍要請可能な勢力が攻撃中の城に援軍要請を出し、落城寸前までに包囲に自軍が参加しさえすれば、落城後は自城となる。まさにハイエナ戦術。 --- (2014/02/22 16:50:57)
  • 会戦画面で一時停止中に射撃ボタン押してもゲージは消費されない。なので一時停止中に射撃ボタンを押した後に戦法を使用すると本来射撃で消費するゲージ分お得になる。 --- (2014/02/24 20:55:38)
    • 例:逆撫で→射撃ではゲージが足りなくても、射撃→逆撫でなら実行できる。 --- (2014/02/24 20:57:56)
  • Windows版 Ver. 1.0.0.4 (2014.2.20)にアプデ以降「隠し通路の見つけ方」が使えなくなってます。 --- (2014/02/25 14:00:49)
  • ちょっとした攻略ポイント・注意点的なものをどこに書けばいいかわからないので、ここに書いておきます。大宝寺家=鶴ヶ岡城は上杉家に狙われやすいようで、上杉家と敵対するのを避ける為に東北の支城勢力を吸収する時にここだけは敢えて避けるのも一手だと思います。 --- (2014/03/07 17:54:01)
  • 同盟国の城下に3部隊(兵士数最低の100でもいい)を配置しておくと、その城から出陣できなくなる。織田で史実再現プレイをしてるときに、同盟した浅井の小谷城を“包囲”しておくことで、観音寺城を横取りされたりしなくて済む。同盟/従属してる2カ国の片方の城を「包囲」しておくことで同盟国同士が争うのも防げる --- (2014/08/02 17:52:45)
    • まあ実に不毛な作業だけどね… --- (2014/08/02 17:53:31)
  • 史実武将で一番長寿なのは天草四郎で1690年前後に死ぬ --- (2014/10/02 06:22:05)
  • PKでも会戦キャンセルと交戦キャンセルはできますか?弱小救済と抜け穴という二面性があって賛否あったと思いますが。 --- (2014/12/12 16:30:43)
    • その新システムの会戦を含めて、予定どおりのトラブル・バグが発生中。裏ワザ・小技・小ネタどころの状態ではありません --- (2014/12/12 16:38:43)
      • いえ、バグなら修正される可能性が高いですが、こういった仕様の穴は賛否が別れるので手入れされているかどうか気になったもので。会戦キャンセルは会戦のシステム自体が変わったからできなくなってるようですが、交戦キャンセルは変化無しでしょうか? --- (2014/12/12 18:08:34)
    • いえ、バグなら修正される可能性が高いですが、こういった仕様の穴は賛否が別れるので手入れされているかどうか気になったもので。会戦キャンセルは会戦のシステム自体が変わったからできなくなってるようですが、交戦キャンセルは変化無しでしょうか? --- (2014/12/12 18:07:03)
  • 会戦キャンセルによる時間稼ぎも交戦キャンセルも健在です。会戦の無敵技は意図的に封印されましたが、おそらく後者は開発が把握してなかったと思われます。 --- (2014/12/16 16:45:57)
  • 戦闘システムの性質上、改善のしようがないのでは。 --- (2014/12/19 19:27:51)
  • 登録武将の生没年数を1615以前に設定すると仮想シナリオでは登場しない。よって仮想シナリオでも使えるようにするためにはかなりの長寿設定が吉。 --- (2015/01/25 19:40:20)
  • 会戦キャンセルの次は足止めか...バニシュデジョンをいつでも使えるっていうのは萎えるな --- (2015/02/20 17:05:16)
  • 焼討は内政値が0になっても延々とやり続けることが出来る(基本使えないネタ) --- (2015/02/20 18:14:08)
  • 交戦キャンセルみたいなハメは弱小救済として必要か、あるいは無い方が良いのか --- (2015/02/21 21:09:44)
    • 凸同士が接触した瞬間にダメージが与えられないとダメってこと?そして1度接触したらどちらかが滅びるまで動かすことが出来ないようにってこと? システムの穴をつく(バグ利用も同様)のが卑怯というなら使わないよう心がけてプレイすればければいいだけ。 --- (2015/02/21 23:21:10)
    • というより形態変更中の短い時間だけ命令が出せないようにすればいいだけなのでは? --- (2015/02/22 01:40:07)
      • それだね。交戦キャンセルによるダメージデメリットはないけど無傷で時間稼ぎとかは出来なくなる。キャンセル自体は討死や捕縛、民忠低下とか絡んじゃうから出来て当然と。 --- (2015/02/22 02:36:22)
  • 案の定、即反応したなw この件については擁護派が過敏なのは前から分かってた --- (2015/02/22 01:38:02)
  • 会戦キャンセルに関してはFacebookでは会戦の内容をある程度記憶することによって防いだと書いてあった。交戦キャンセルに関してはもっと対処は簡単なように思える。 --- (2015/02/22 01:46:40)
  • 二条城 足利家を滅ぼして、征夷大将軍になるんですが、足利家が、交渉で、従属拒否できない --- 江尻 (2015/03/18 19:23:08)
  • 戦国伝第一次上田合戦にて高遠城よりイベント部隊が出撃した後に高遠城を包囲すると一瞬で落城する、条件があるかは不明。 --- (2017/02/28 10:55:25)
    • 兵士すっからかんの城を包囲したら即落ちは結構言われてるよね --- (2017/03/03 07:19:59)
      • 因みに月山富田城の戦い(尼子家)で山吹城にそれをやると戦国伝失敗になります。 --- (2017/03/06 22:54:06)
      • 伊達の長谷堂城イベントでも米沢城を瞬殺すると失敗になる --- (2017/04/06 02:18:21)
  • シナリオ夢幻の如くで戦国伝ありの条件下において真田は唯一織田と婚姻可能、ただし表裏軍略と伝馬制で飛んだ額の金が消えます。お市を回収したい方はどうぞ。 --- (2017/04/29 13:04:59)

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